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光在溶洞景觀設(shè)計中的應(yīng)用
你可能很少考慮光源在現(xiàn)實世界中是如何工作的。然而,當你在計算機圖形世界中創(chuàng)建燈光時,你通常會花費大量的精力并試圖達到預(yù)期的效果。
三維軟件可以隨意創(chuàng)造任何類型光線的自由,但有時它會讓你很難在精致的圖像中創(chuàng)造出逼真的外觀。當在特定場景下很難達到照明效果時,了解一些傳統(tǒng)的照明基礎(chǔ)通常會有所幫助。溶洞景觀設(shè)計場景設(shè)置照明后,還有一些其他因素需要考慮。
我的解決方案簡單且必要嗎?
場景中的燈光與真實燈光不同,需要花費更多的時間進行渲染。燈光設(shè)置越復雜,渲染所需的時間就越多,管理燈光也就越困難。你應(yīng)該問問自己,每一種燈光對于正在制作的外觀是否必要。
當光源增加時,反射點自然會減少。在某些點上,添加光源不會改善場景的外觀,并且添加的光源的價值將變得難以區(qū)分。您可以嘗試獨立查看每個光源,以測量其相對于場景的值。如果你懷疑它的功能,刪除它。